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/ The Slime 2 / Slime - Issue 2 (1991-06)(Pirates).adf / slime / THECRACKER4.txt < prev    next >
Text File  |  2000-04-01  |  653b  |  16 lines

  1.      After you have had TEN guesses  (the  board  will be full) if you have
  2.      still not found the code  it  will  be  uncovered  so you may see your
  3.      mistakes!
  4.  
  5.      If you are clever enough to get  the  code it will be revealed for you
  6.      so you can boast about the way in which you worked it out!
  7.  
  8.      A requester will then pop up asking  if  you wish to play again with a
  9.      suitable message depending on whether you guessed the code or not.
  10.  
  11.      If you reply YES, the board will be cleared and the game starts again.
  12.      If you reply NO, you will be returned to the WorkBench screen or CLI
  13.      from whence you came.
  14.      
  15.      Enjoy!
  16.